ကလေးကစားခြင်းပစ္စည်းကိရိယာတွင်မည်သည့်အချက်များထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုသနည်း။
ကလေးကစားကွင်းပစ္စည်းများဝယ်ယူရန်မည်သည့်အချက်များထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုသနည်း။ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများစွာအတွက်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းသည်၎င်းတို့နှင့်ဆက်သွယ်ရုံမျှသာဖြစ်သည်။ သူတို့ကအကြောင်းအရာတွေအများကြီးနဲ့အကျွမ်းတဝင်မရှိဘူး။ သင်သည်သင်၏ကိုယ်ပိုင်အတွေးအခေါ်များကိုလိုက်နာပါကသင်အမှားလုပ်မိနိုင်သည်။ ဤအချိန်တွင်သင်သည်များစွာသောထပ်မံတိုင်ပင်ဆွေးနွေးပြီးသက်ဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ၏အကြံပြုချက်များကိုနားထောင်နိုင်သည်။ ထင်မြင်ချက်များသည်ပိုမိုကောင်းမွန်လိမ့်မည်။ တရုတ်နိုင်ငံတွင်သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးမှု၊ ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်ရောင်းချခြင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသောပရော်ဖက်ရှင်နယ်ထုတ်လုပ်သူတစ် ဦး အနေဖြင့်၊ Qiledi Amusement သည်ဆိုက်စီမံကိန်းနှင့်ဒီဇိုင်း၊ စက်ပစ္စည်းထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့်တပ်ဆင်ခြင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့အကျဉ်းချုံးထားသည့်အဓိကအချက်သုံးချက်ကိုကြည့်ကြပါစို့။
ပထမ ဦး စွာ operating areaရိယာ။ ပန်းခြံနေရာ၏အရွယ်အစားသည်ကလေးကစားခြင်းစက်ကိရိယာများ၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုတိုက်ရိုက်ထိခိုက်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောပစ္စည်းကိရိယာခြေရာအလွန်ကွဲပြားခြားနားနိုင်ပါတယ်။ အကယ်၍ operating area သည်သေးလွန်းပါကသင်လိုချင်သောပစ္စည်းအချို့ကိုနေရာ ချ၍ မရပါ။ သို့သော် အကယ်၍ ပစ္စည်းကိရိယာများသေးပါကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်ကြီးမားလွန်းလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ဤနေရာတွင်သတိပေးချက်မှာလည်ပတ်operatingရိယာငယ်တစ်ခုသည်သင်ငွေရှာသည်ဟုမဆိုလိုပါ။ နှစ်ခုအကြားတိုက်ရိုက်ကြောင်းကျိုးဆက်စပ်ဆက်စပ်မှုမရှိပါ။ ဥပမာအားဖြင့်အချို့သောအဓိကပစ္စည်းကိရိယာanရိယာသည်စတုရန်းမီတာ ၄၀ မှ ၅၀ အထိရှိသည်။ အကယ်၍ သင်၏စီးပွားရေးareaရိယာသည် ၇၀ မှ ၈၀ စတုရန်းမီတာသာရှိပါကကလေးငယ်များအတွက်ကစားစရာပစ္စည်းကိရိယာများကိုထောက်ပံ့ရန်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။
ဒုတိယ၊ ပြောင်းလဲနေသောနှင့်တည်ငြိမ်သောကွဲပြားခြားနားမှု။ ကလေးကစားရန်ပစ္စည်းကိရိယာများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် static နှင့် dynamic အမျိုးအစားခွဲခြားနိုင်သည်။ အတိတ်အတွေ့အကြုံများအရတက်ကြွသောကလေးများအတွက်အိမ်တွင်းကစားခြင်းပစ္စည်းသည်စျေးကွက်တွင်အတော်အတန်ရေပန်းစားသောကြောင့်၎င်းသည် ပို၍ ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သည်။ အများအားဖြင့် ပို၍ အစဉ်အလာအရသာမာန်အပန်းဖြေကိရိယာများသည်သန့်ရှင်းသောအခြေအနေများမှာအတော်အတန်နည်းပါးသည်။ သို့သော်သွင်းအားစုကုန်ကျစရိတ်၏စည်းကမ်းချက်များ၌, ဒိုင်းနမစ်အပန်းဖြေပစ္စည်းကိရိယာများထက်ပိုမိုမြင့်မားဖြစ်ကြသည်။
တတိယစျေးကွက်ဝယ်လိုအား။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်စျေးကွက်အပေါ်မူတည်သည်။ အခြားတစ်ဖက်မှစျေးကွက်သုံးစွဲသူအုပ်စုကကျွန်ုပ်တို့၏သွင်းအားစုကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင့်ကလေးများပရဒိသု၏အဓိကစားသုံးသူအုပ်စုသည် ၁-၃ နှစ်အရွယ်ကလေးများဖြစ်သည်။ ထို့နောက်သင်ထည့်သွင်းထားသောကလေးကစားကွင်း၏ဝိသေသလက္ခဏာများသည်အသက် ၁-၃ နှစ်အရွယ်ကလေးများလိုအပ်လိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်ပစ်မှတ်အုပ်စုအတွက်ဒီဇိုင်းကိုပိုမိုထိခိုက်နိုင်သည်။ ကြိုဆိုပါတယ်
ကလေးကစားခြင်းပစ္စည်းပစ္စယတွင်မည်သည့်အချက်များထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုသနည်း။ ဆက်စပ်ဗီဒီယို
အမြန်ပြီးအလွန်ကောင်းသောကောက်နုတ်ချက်များ၊ သင်ကြိုက်နှစ်သက်သောကုန်ကြမ်းမှန်သမျှကိုရွေးချယ်ရန်ကူညီရန်အသိပေးထားသောအကြံပေးများ၊ ဖန်တီးမှုအချိန်တို ကလေးများအတွက်ပျော့ပျောင်းသောတောင်တက်ဖွဲ့စည်းပုံ , နံရံကိုတက်ခြင်း , Ninja Warrior မိုးလုံလေလုံကစားကွင်း , သင်ကသတင်းအချက်အလက်ပိုမိုလိုလျှင်, သင်ကျွန်တော်တို့ကိုကြင်နာစွာဆက်သွယ်သေချာစေရန်, ငါတို့သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဖောက်သည်များနှင့်အတူပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်စိတ်ရင်းမှန်နဲ့မျှော်လင့်ပါတယ်, ငါတို့သည်သင်တို့နှင့်အတူကြီးမြတ်စီးပွားရေးဆက်ဆံရေးကိုတည်ဆောက်ရန်မျှော်လင့်ခဲ့ကြသည်။